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Java编程思想(第四版) - 第3章 操作符

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1. 静态导入

import static java.util.System.*;

2. Random

Random rand = new Random(47);

rand.nextInt()  rand.nextFloat() 等一系列随机数

3. 比较对象引用使用equals,基本对象使用==

4. 赋值 Long a = 0L; Float b = 0F; Double c = 0D;

5. float和double转型为整型,对数字总是截尾,如果需舍入操作,需执行java.lang.Math.round()

6. java中没有sizeof()方法

7. 注意对Integer.MAX_VALUE进行计算,会溢出

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